*เอนทรี่วิจารณ์นี้บางส่วนเป็น Fact (ข้อความสีฟ้าเข้ม)
บางส่วนเป็นความคิดเห็นส่วนตัว (ข้อความสีแดง) และบางส่วนเป็นแค่คำบ่นลอย ๆ
(สีเขียว) และอีกหลายส่วนจะเป็นข้อความปกติ (สีดำ) ดังนั้นโปรดแยกแยะดี ๆ
นะ
ทาด๊าาาาาาา~ //*ปรบมือให้กับการเปิดม่านแสดงของตัวเองด้วยความห่อเหี่ยว
สำหรับผู้ที่มาจาก Exteen นี่ก็คงไม่ใช่ครั้งแรกที่เจอกัน แต่สำหรับที่ blogspot นี่คือครั้งแรกล่ะนะ ประเดิมโพสต์แรกของที่นี่ เรามาวิจารณ์เกมใหม่ที่เพิ่งจะเปิด CBT ในบ้านเรากันบ้างดีกว่า
กับเกมมมมมมม--------
FEVERMiX
ปิ๊งรัก จังหวะ(อะ-นิ)เมะ
ขอยืมภาพ Wall ที่มีให้โหลดในเว็บของ GS มาหน่อยละกัน
เกมนี้เป็นเกมแนว....เอ่อ......เค้าเรียกว่าอะไรนะ ?
ไม่แน่ใจเหมือนกัน แต่ขอเรียกง่าย ๆ ว่าเกมเต้นละกัน (ถึงจริง ๆ
มันจะเป็นแค่การรัวนิ้วกดแป้นก็เหอะ ไม่เหมือนสมัย PS
ที่มีแผ่นเต้นหรือแบบตู้ Arcade ที่เป็นแท่นให้ขยับทั้งกายจริง ๆ)
ก็ขอบอกไว้ตรงนี้เลยละกันว่าผมเล่นเกมแนวนี้อยู่ในระดับพอเล่นได้
ไม่ถึงกับกากแต่ก็ไม่เก่ง (แบบว่าคนมันกดปุ่มโต้ตอบไม่ทันอะ )
ส่วนเกมแนวนี้ที่เคยเล่นมาก็ตั้งแต่สมัย PS1 จนถึงปัจจุบัน
- Dance Dance Revolution (มีแผ่นแท้อยู่ภาคแรกกับ 3rd Mix อยู่นะ ใครสนใจก็ไม่ขายหรอก
)
- Bust A Groove (เล่นแค่ 2 ภาคแรก)
- เกมเต้นอะไรไม่รู้จำชื่อไม่ได้ที่เอาแผ่น CD
เพลงที่เราชอบไปเปิดเล่นในเกมได้ด้วย
ซึ่งผมชอบตัวที่เต้นเป็นท่าของรัสเซียอะ (ใครรู้ชื่อเกมบอกที
ขี้เกียจไปคุ้ยหาแผ่นที่บ้าน)
- Taigo no Tatsujin (อันนี้มีโอกาสไปเล่นมาที่ญี่ปุ่น ก่อนตู้เข้าไทยซะอีก แต่พอเข้าไทยแล้วไม่ได้เล่น ฮ่า ๆๆ)
- O2Jam (เดี๋ยวนี้เล่นผ่าน O2Mania), Audition (เลิกเล่นไปแล้ว), SDO
(เลิกเล่นไปแล้วตั้งแต่ก่อนเกิดดราม่าเกมนี้ซะอีก), StepMania, Osu,
JuBeat, DJ Technika, Project Diva
(ภาคแรกได้ยืมเครื่องเพื่อนมาเล่นไม่กี่เพลงแล้วก็เลิก)
ก็ราว ๆ นี้แหละที่เคยเล่น ซึ่งเอาเป็นว่าก็พอรู้ว่าผมพอรู้จักเกมแนวนี้อยู่บ้าง จะได้ไม่ต้องมาหาว่าผมนั่งเทียนเขียนแหละนะ
เอาล่ะกลับเข้าเรื่อง
และด้วย
ความที่เพิ่งจะปิดเทสไปในจีนแล้ว GoldenSoft
(ต่อจากนี้ไปถ้ามีพูดถึงอีกขอย่อว่า GS)
เอาเข้ามาเปิดในไทยเลยทำให้ยังมีปัญหาอีกมากมาย ซึ่งจะขอพูดถึงทีหลังล่ะนะ
ก่อนอื่นเลยมารู้จักกับหน้าแรกสุดของเกมนี้หลังเข้าเกมมาได้ โดยจะขอข้ามหน้าสร้างตัวละครไปเลย เพราะลืมแคปภาพ
แล้วทำไมถึงเป็นตัวผู้หญิงน่ะเรอะ ก็แหม.....ตัวผู้หญิงน่ารักกว่านิ
เนื่องจากว่านี่เป็น CBT อยู่ระบบส่วนใหญ่เลยใช้การไม่ได้
ก็ยังไม่ขอพูดถึงมากก็แล้วกันเพราะมันก็พอเดา ๆ
ได้ว่าพอพัฒนาไปถึงจุดนึงแล้วมันจะออกมาแบบไหน
ถามว่าหน้าอินเตอร์เฟสดูดีมั้ย ก็โอเคนะ สวยงามดูสบายตาดี แต่ดูแล้วตะหงิด ๆ
นิดหน่อยตรงที่พื้นที่ด้านหน้ามันก็มีช่องทางเข้าไปดูส่วนต่าง ๆ อยู่แล้ว
แล้วไอ้เมนูบาร์ด้านบนจะมีมาทำหอยอะไรให้รกเล่นฟระ ?
เอาล่ะต่อ....สำหรับจุดเด่นของเกมนี้ก็คงไม่พ้น Avatar และเพลงต่าง ๆ ในเกมที่เรียกได้ว่าสมชื่อไทยที่ถูกตั้งให้จริง ๆ
นั่นก็คือหลาย ๆ ส่วนเกี่ยวข้องกับอนิเมะ และโมเอะแฟคเตอร์ !
(อนิเมะคงไม่ต้องอธิบายมาก
ส่วนโมเอะแฟคเตอร์นี่.....แต่ละคนมีมาตรฐานต่างกันไป ให้อธิบายก็ลำบาก
ขอละไว้ละกัน)
ตัวอย่างเช่น
|
ทางขวานี่บักลู่เลยทีเดียว |
|
เลนจาก Vocaloid ก็มา |
ซึ่งชุดเหล่านี้เราสามารถหาซื้อได้จากช็อปหรือไม่ก็จากกิจกรรมอะไรก็ว่ากันไป เช่น ชุดนักเรียน+วิกผมคอสเป็นไทกะจากโทระโดระ (ลิขสิทธิ์อนิเมะโดย DEX), ชุด+วิกผมคอสเป็นมาโดกะจากสาวน้อยจอมเวทอันแสนอบอุ่นมาโดกะ (ลิขสิทธิ์อนิเมะโดย DEX เช่นกัน), ชุดโรงเรียนโทกิวะไดจาก Index/Railgun (ลิขสิทธิ์อนิเมะโดย DEX อีกนะแหละ) เป็นต้น
|
สังเกต ซ้ายล่าง....มีวิกผมของอิโนริจาก Guilty Crown (LC โดยเจ้าไหนอะจำไม่ได้), ของมิโกะขาวแดง เรย์มุจาก Touhou ด้วย (แต่ยังไม่มีชุด) |
ซึ่งตอนนี้ยังมีให้เลือกได้ไม่เยอะเท่าไหร่ แต่คาดว่าอนาคตคงมาดูดตังค์ได้อีกบานตะไทเลย ฮ่า ๆๆ
ทางด้านเพลงนั้น ก็มีให้เลือกหลากหลายทั้งเพลงจีน ญี่ปุ่น เกาหลี
อินเตอร์ หรือแบบอื่น ๆ อย่างที่เป็น Instrumental หรือเพลงไทย (อยู่หมวด
Other) และเพลงแบบออริจินัล โดยที่มีให้เล่นในเกมหลาย ๆ
เพลงก็เป็นเพลงที่มาจากอะ-นิ-เมะ (ขอพิมพ์ตาม GS) ไม่ก็เกม
ซึ่งเพลงที่มีให้เล่นตอนนี้เอาที่เด่น ๆ ก็อย่าง Crossing Field (SAO), Only My Railgun (Railgun), God knows (Haruhi)
|
Crossing Field เป็นเพลงระดับยากในโหมด Dance นะจ๊ะ |
รึจะเพลงจาก O2Jam ก็มีมาเหมือนกัน เช่น End of Fight และ R3 เป็นต้น
ซึ่งตอนนี้เพลงอาจจะไม่เยอะเท่าไหร่ แต่เห็นว่าจะมีอัพเดทมาทีเป็นสิบ ๆ เพลงต่อเดือน (มั้ง ?) ในอนาคต
ต่อไปเป็นเรื่องของโหมดเกมต่าง ๆ
ซึ่งถ้าอ้างอิงจากที่เฉพาะที่มีขึ้นในเมนูให้เห็นในตอนนี้ ตัวเกมจะมี 3
โหมดหลัก ๆ และแยกย่อยได้อีกก็คือ Music Mode (Axe Mode กับ Lovely Bubble), Dance Mode (Fancy Style กับ Fancy Dong) และ Story Mode ซึ่งที่เล่นได้จริง ณ ขณะนี้จะมีแค่ Axe Mode กับ Fancy Style เท่านั้น
ซึ่งก่อนจะเริ่มเล่นเราก็สามารถเดินร่อนไปมาภายในห้องรอ
หรือแสดงท่าทางกับใครก็ได้ด้วยสิ่งที่เรียกว่า Prop
อย่างเช่นโค้งทักทายแล้วต่างฝ่ายเอาหัวชนกันเป็นต้น
ทว่ามัน
ก็ยังมีการแสดงผลออกมาเพี้ยน ๆ อยู่บ้าง
อย่างเช่นว่าเอาตัวละครของเราไปสลับกับผู้เล่นอีกคนที่เราเลือกอย่างในภาพ
เป็นต้น (สังเกตได้ที่ตัวละครกับภาพเล็กที่ขึ้นสถานะว่าพร้อม)
แล้วแต่ละโหมดคืออะไรล่ะ ?
สำหรับ Axe Mode อธิบายง่าย ๆ ด้วยภาพละกัน....
|
เล่นไปแคปภาพไปก็เลยแต้มไม่ค่อยดี (กล้าพูดเพราะเพลงระดับ Normal หลายเพลงง่ายมากอะเกมนี้) |
ส่วนคำอธิบายเป็นคำพูดก็คือ......กดตามตัวโน้ตที่หล่นลงมานะแหละ
โดยตัวโน้ตพวกนี้จะมีรูปลักษณ์เป็นขวาน ส่วนปุ่มที่ใช้ก็มี D,F,J,K และ
Spacebar สำหรับกดเวลาแถบ Fever เต็ม (เป็นสีเขียวเรืองแสง) ก็เท่านั้น
แต่หลัง
จากลองเล่นจริง ๆ แล้ว Axe Mode ระดับยากแต่ละเพลง
และได้ลองถามทั้งรุ่นน้องหรือคนอื่น ๆ ที่ช่ำชองจาก O2Jam, Stepmania
หรือไม่ก็ Osu หลาย ๆ คนต่างบอกตรงกันว่าระดับยากของโหมดนี้นั้น....
ยากแบบไร้เหตุผล !
ผมเองก็
ดูไม่ค่อยออกหรอก แต่พอรู้สึกได้ก่อนที่จะรับความเห็นจากหลาย ๆ
คนที่ว่านั้นว่า จำนวนโน้ตดูแล้วเหมือนยัดเยียดเกินไปที่ระดับ Hard
คือมันเยอะแบบหลาย ๆ ตัวก็ไม่ได้ลงจังหวะกับเพลงเลย
ขณะที่
ระดับของ Easy น่าจะเรียก Very Easy และ Normal ควรเป็น Easy
แทนเพราะกดง่ายมากชนิดที่ผมเองที่ไม่ได้เก่งอะไรกับเกมแนวนี้
ถ้าไม่ต้องมาเสียสมาธิกับการกดแคปภาพแล้วจะเล่นให้ no miss หรือเกือบจะ
Perfect Score ที่ระดับ Normal ก็ไม่ใช่เรื่องยากอะไรนักหรอกนะ
และอีกโหมดคือ Dance Mode
ซึ่งก็เป็นอย่างที่เห็นนั่นแหละ.....โดยจะมีบอกชัดเจนว่าฝั่งซ้ายกด
แล้วทำคอมโบได้ตามปกติ ส่วนฝั่งขวากดก็ได้ไม่กดก็ได้
แต่ถ้ากดก็ได้คะแนนเพิ่ม
ซึ่งถ้านับเกมที่น่าจะใช้รูปแบบนี้เป็นเกมแรกก็น่าจะเป็น Audition มั้งนะ ?
ใช่ละ....ผมกำลังพูดอ้างอิงไปถึงเกม Audition
ซึ่งจะบอกว่าระบบไม่ได้ต่างอะไรกันเลยก็ว่าได้ ไม่มีลูกเล่นใหม่ ๆ
เพิ่มเติม ไม่มีอะไรเลยจริง ๆ
แต่ระบบ
กดลูกศรแล้วเคาะลงให้ตรงจังหวะนี่เอาจริง ๆ 'น่าจะ' ต้องย้อนกลับไปตั้งแต่
Bust a Groove นู่น ที่ Audition
ทำออกมาได้เป็นมิตรกว่าแค่นิดเดียวตรงที่มีแถบวิ่งเข้ามาให้เห็นจังหวะกด
ขณะที่เกม Bust นี่จะต้องกะจังหวะกระพริบกดเอาเอง ซึ่งยากโคตร ๆ
ในช่วงแรกที่เริ่มเล่น หรือไม่ได้เล่นนาน ๆ แต่พอชินแล้วจะรู้สึกสนุกดี
แถมเกม
นั้นยังมีกดสกิลขโมยแต้มจากคู่แข่ง
ซึ่งถ้าอีกฝ่ายฝีมือสูสีกันแล้วมัวแต่กดเต้นหลบไม่ทันก็มีเฮกันในช่วงท้าย ๆ
เพลงล่ะนะ (รู้สึกตัวเองแก่เลยทีเดียว)
ขณะเดียวกัน Axe Mode ก็ไม่ได้ต่างอะไรกับเกมกดโน้ตเพลงโดยทั่ว ๆ
ไปเลยนอกจากมีตัวละครเรามายืนหวดไม้เบสบอลใส่ขวานที่ร่วงลงมากับมีผู้เล่น
ร่วมห้องคนอื่นเอาไม้ทุบกระต่ายโดยไม่เข้าใจว่าจะทำไปทำไม
นอกจากนี้ถ้าอ้างอิงจากโหมดที่ยังไม่ได้เปิดให้เล่นตอนนี้ก็จะมี
Lovely Bubble (หรือ Bubble Mode ตามแต่จะเรียก) กับ Fancy Dong (หรือเรียก
Dance+Taigo อ้างอิงจากที่ทาง Online-Station ลงข่าวไว้
http://www.online-station.net/news/review/807)
ซึ่งตัว Lovely Bubble
จะเป็นการกดปุ่มตามตัวโน้ตที่สุ่มตำแหน่งแกว่งมาลง
(ซึ่งจะได้เห็นตัวอย่างจาก Tutorial) หรือดูได้จากตัวอย่าง Screenshot
ที่เซฟมาจากเว็บหลักของ GS ละกัน
ซึ่งตัวระบบนี้ก็.....คล้าย ๆ กับเกมอะไรนึกไม่ออก
แต่เอาที่ใกล้เคียงก็ Project Diva มั้ง ? (ต่างกันตรงที่ปุ่มของ FeverMix
มันจะค้างคงที่ไว้เลย ขณะที่ของ Project Diva มันจะวิ่งเรื่อย ๆ)
และอีกโหมดที่แค่อ่านชื่อโดยยังไม่ต้องเห็นภาพ (ซึ่งก็ยังหาภาพมาให้ดูไม่ได้อะนะ
) ก็ต้องบอกว่าน่าจะไม่พ้นเอาของเกม Taigo no Tatsujin มาอย่างแน่นอน (แต่จะออกมาแปลกใหม่หรือเอามาทั้งดุ้นก็ต้องติดตามกันต่อไป)
เอาล่ะ....ของกินเล่นเสิร์ฟผ่านไปแล้ว ทีนี้มาถึงจานหลัก (หะ....ที่ผ่านมานี่ของหวานเรอะ)
สังเกตกันมั้ยเอ่ยว่าผมใส่สีน้ำเงินเน้นตรงไหนไว้บ้าง ? ฮั่นแน่~เห็นกันแล้วใช่มั้ยเอ่ย ? (ไม่เห็นก็ย้อนกลับไปดูข้างบนไป๊)
จานหลักที่จะขอพูดถึงเกี่ยวกับจานนี้คือ Bug และปัญหาอื่น ๆ ในเกม และ ปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์
รีวิวเกมไม่พูดถึงบัคก็กระไรอยู่อะนะงั้นเริ่มเลย
เนื่องจากเกมนี้เพิ่งเปิดตัวไม่นานเลยขอพูดถึงแค่บัคที่เจอก็แล้วกัน
จะไม่สับมากเพราะเข้าใจว่าเกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนา (แหงล่ะ
ขนาดเซิร์ฟจีนเองยังเพิ่งปิด CBT รอบ 2 ไปไม่กี่สัปดาห์)
ปัญหาที่พบก็ขอกล่าวออกมาดังนี้
-
ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ยังค่อนข้างต่ำ......อันนี้เข้าใจว่าเกมเพิ่งเปิด
ใหม่คนแห่เล่นเยอะ เซิร์ฟไม่พอ บลา ๆๆ
ยังไงเมื่อเกมเปิดได้จริงแล้วความเสถียรจะสูงขึ้นได้อีกเยอะ
- เฟลตั้งแต่ล็อคอิน บอกเซิร์ฟเวอร์กำลัง Maintenance
ทั้งที่เซิร์ฟเวอร์เปิดตามปกติ (ล็อคอินเข้าได้รอบนึงตอน 10:24 ออกเกม
เข้าใหม่ตอน 10:26 แล้วขึ้นแบบนี้ 10:27 เข้าได้ - -)
- บัคห้อง......มีห้องที่คนสร้างไว้แต่ Join เข้าไปเล่นไม่ได้
ซึ่งไม่ได้หมายถึงห้องที่ใส่รหัสไว้นะ แต่หมายถึงห้องธรรมดา ๆ เลย
(อันนี้เจอเองกับตัว)
- บัคใน Axe Mode ที่เมื่อกดโน้ตยาว (แถบสีฟ้า - ดูภาพบน ๆ ประกอบได้)
และปล่อยทันทีจะนับเป็น Perfect
(อันนี้เจอโดยบังเอิญและลองทำจนมั่นใจว่าเกิดขึ้นจริง) *แต่แพทช์ใหม่ที่ออกมาแก้ปัญหาตรงนี้ไปแล้ว
- ถ้าตั้ง Auto Ready ใน Option เอาไว้
มีโอกาสเจอบัคกดเอาสถานะพร้อมออกไม่ได้ (เจอเองกับตัว ถึงขนาดต้องพับจอใช้
Task Manager บังคับปิดเกมเลย)
- บัคกด Fever ไม่ขึ้นใน Axe Mode (อันนี้รุ่นน้องที่เล่นเจอ)
- บัคกด Fever ตอนที่กดโน้ตยาว (แถบสีฟ้า) ใน Axe Mode แล้วเกมหน่วง (อันนี้เจอเอง)
- Option ในเกมที่ปรับได้จำกัดจำเขี่ยเอามาก ๆ อย่างกราฟฟิคปรับได้แค่
High หรือ Low ซึ่งต่างกันแค่ไหนมาดูภาพเทียบกันเถอะ (หมายเหตุ ภาพบนเป็น
High ส่วนภาพล่างเป็น Low และทั้งสองแบบแคปมาจากภาพแบบ Full Screen ที่
Resolution 1920x1080 นะ แต่จะย่อขนาดภาพลงเหลือ 1000x562
ซึ่งเปิดภาพเต็มได้ในแท็บใหม่ หรือก็อป URL ภาพไปเปิดในหน้า Browser
ใหม่ก็ได้)
|
Effect = High |
|
Effect = Low |
สำหรับคนที่ไม่แน่ใจว่าตรงไหนหายไปบ้างก็จะบอกตรงนี้ละกันว่าแตกต่างกันตรงไหนบ้าง
• เงาสะท้อนด้านหลัง
• แสงเงาบนตัวละคร (น้อยมากจนแทบไม่เห็นความต่าง)
แค่นี้แหละ
- บัคกราฟฟิคและอื่น ๆ อีกประปรายที่รอดูกันต่อไปว่าจะแก้ไขกันได้ขนาดไหน
และส่วนสุดท้ายที่จะขอพูดถึงในรีวิวนี้คือเรื่องของลิขสิทธิ์
เป็นที่รู้กันว่าทั้งเพลงและเครื่องแต่งกายที่มีที่มาจาก 'อะ-นิ-เมะ'
(ขอพิมพ์ตาม GS อีกครั้ง)
นั้นล้วนแต่มีกฏหมายคุ้มครองอยู่ในฐานะของผลงานที่ถูกสร้างสรรค์ขึ้นมาเพื่อ
ไม่ให้ผู้อื่นนำไปใช้ประโยชน์ในเชิงพาณิชย์โดยไม่ได้รับอนุญาต
แต่ปัญหาก็คือ.....เรากำลังพูดถึงผู้พัฒนาสัญชาติจีนนะ
มีโอกาสน้อยมากที่ทุกอย่างในนี้จะถูกต้องตามลิขสิทธิ์ทั้งเพลงและเครื่อง
แต่งกายตัวละคร
กรณี
เครื่องแต่งกายนี้กับทาง GS เรายังไม่มีปัญหาอะไรมาก
เพราะเรื่องนี้เป็นเรื่องที่ทางผู้พัฒนา (Voomga)
ต้องเป็นคนจัดการเนื่องจากเป็นผู้ที่นำเข้ามาในเกมโดยตรง
(อย่างน้อยก็ตอนนี้)
แต่ทันที
ที่เปิดให้บริการแบบเก็บเงินค่าชุด ทาง GS
เองก็ต้องรับผิดชอบด้วยเช่นกันด้วยการติดต่อซื้อลิขสิทธิ์ชุด
แต่ไปทางไหนนั้นผมยังไม่แน่ใจเท่าไหร่ว่าติดต่อไปที่ญี่ปุ่นโดยตรงหรือผ่าน
ผู้ถือลิขสิทธิ์ในบ้านเราอย่าง DEX, Rose, Tiga
(กรณีที่มีชุดจากตัวละครที่มาจากเรื่องที่ค่ายนั้น ๆ ถือลิขสิทธิ์ไว้)
แต่ว่า
เรื่องของเพลงนั้น.....ต่อให้ไม่ใช่ทาง GS เองที่ยัดเพลงลงไป
ก็ยังจำเป็นที่จะต้องติดต่อกับค่ายต่าง ๆ ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์นั้น ๆ
โดยตรง เหมือนอย่างกรณีของ Audition
ที่มีประกาศชัดเจนว่าได้ซื้อลิขสิทธิ์เพลงมาอย่างถูกต้อง (น่าจะ)
ทุกเพลงหลังจากที่เคยโดนฟ้องเรียกไป 7 แสนบาท
ซึ่งจากข่าวที่ลงใน http://game.sanook.com/951367/ นั้นได้มีระบุไว้ว่า
"กำลังประสานงานติดต่อขอซื้อลิขสิทธิ์" ซึ่งถ้าเป็นเรื่องจริงและสามารถติดต่อได้จริงจะถือว่าน่ายินดีเป็นอย่างมาก
ทว่า
มันก็ยังมีเพลงที่ก่อให้เกิดปัญหาเรื่องนี้อย่าง Honeymoon ที่เป็น Theme
Song ของ DJMax ซึ่งถูกนำมาใช้ในหน้า Lobby นั้น
(ผมเองก็ไม่แน่ใจว่าใช่เพลงที่กำลังนึกอยู่ในหัวรึเปล่า เพราะของตระกูล DJ
เคยเล่นแค่ Technika)
เท่า
ที่หลาย ๆ คนให้ข้อมูลมานั้นทาง Pentavision (เจ้าของลิขสิทธิ์)
ไม่เคยขายเพลงให้ใครเอาไปใช้ในเชิงพาณิชย์เลย ถ้าอยากจะใช้ต้อง Compose
เพลงขึ้นมาใหม่เลยอย่างกรณีของ Pangya เป็นต้น
ขณะเดียวกัน.....เมื่อได้เล่นเกมจริง ๆ
แล้วจะพบว่าคุณภาพของเสียงเพลงในเกมนั้นค่อนข้างแย่เอาเรื่อง
ซึ่งเมื่อได้ลองเปิดคุ้ย ๆ ดูในโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกมแล้วก็จะได้พบกับ.....
แล้วถามว่าไฟล์ .ogg พวกนี้คืออะไร คำตอบก็คือ ทุกเพลงที่มีในเกม
โดยทุกเพลงสามารถเอามาฟังกับตัวโปรแกรมจำพวก Media Player ได้หลายตัวเลย
โดยไฟล์ที่มี _s ต่อท้ายชื่อจะเป็นเพลงตัวอย่างที่จะรันให้ฟังขณะเลือกเพลง
ส่วนที่เหลือจะเป็นเพลงที่ใช้จริงขณะเล่นหรืออยู่ในห้องรอ
......จริงอยู่ว่าเพลงพวกนี้ไม่ใช่เพลงเต็ม
มีการตัดต่ออย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับเพลงต้นฉบับ
โดยในตัวอย่างนี้จะขอใช้เพลง Blaze ของ Kotokoเป็นตัวอย่าง
อธิบาย.....
สองแถวบนจะเป็นของไฟล์ที่อยู่ในโฟลเดอร์เกม
ขณะที่สองอันล่างจะเป็นของเพลงต้นฉบับ
(พูดดักไว้ก่อนเลยละกันว่ายอมรับว่าเพลงนี้ผมโหลดมาลงในเครื่อง
เพราะหาซื้อแผ่นไม่ได้)
แต่เราไม่ได้สนใจตรงภาพรวมบางส่วนของเพลง ที่เราสนใจจริง ๆ คือ.....
เมื่อ
เรา Zoom in
เข้าไปดูที่ระดับคลื่นของเพลงจะสังเกตเห็นความต่างของไฟล์ทั้งสอง
โดยอันต้นฉบับจะสังเกตได้ว่าสันคลื่นต่ำกว่า และท้องคลื่นก็ตื้นกว่าเช่นกัน
(ดูแถว 1 เทียบกับ 3 และ 2 เทียบกับ 4)
ซึ่งส่วนที่เพิ่มเข้ามานั้นคืออะไร ?
นั่นคือ Noise ที่ถ้าใช้หูฟังคุณภาพสูง ๆ
หน่อยและหูดีหน่อยจะได้ยินเสียงคลื่นซ่าปนมาด้วย
ซึ่งถ้าเป็นเพลงที่ได้รับลิขสิทธิ์มาจริง ๆ
ไฟล์เพลงจะได้มาอย่างน้อยต้องมีคุณภาพเทียบเท่ากับไฟล์ต้นฉบับที่ผมเอามาใช้
เทียบนี่แหละ
นอกจากนี้แต่ละเพลงยังมี bit rate ของเพลงที่ไม่เท่ากันไม่ได้มาตรฐานอีกด้วย มีทั้ง 90 หน่อย ๆ 100 ต้น ๆ ไม่เท่ากันเลยสักเพลง
ซึ่งจากที่แสดงให้ดูตัวอย่าง (จริง ๆ ผมชำแหละหนักกว่านี้อีกแต่ให้ดูไปก็เท่านั้น) พอจะช่วยให้ 'สันนิษฐาน' ได้ว่ามีโอกาสที่เพลงเหล่านี้จะถูกดึงเอามาจาก youtube ไม่ก็เว็บคลิปต่าง ๆ เพียงแต่เรายังไม่สามารถยืนยันได้ก็เท่านั้น
แล้วประเด็นนี้ตอนนี้ใครผิดหากมันละเมิดลิขสิทธิ์ ? บอกได้เต็มปากเต็มคำเลยว่าผู้พัฒนา (Voomga) ผิดเต็มประตู ถ้าเกิดมีการเอาเรื่องขึ้นมาแล้วทาง GS ยังไม่ได้ลิขสิทธิ์เพลงมาก็จะโดนหางเลขตามไปด้วย
และก็ขอจบประเด็นไว้ทั้งหมดในตอนนี้เอาไว้ก่อนจนกว่าจะมีความคืบหน้าในเรื่องนี้เพิ่มเติม แต่ก็ขอพูดอะไรหน่อยนึงว่า....
ถ้า
อยากเล่นแนวกดโน้ตตามจังหวะเพลงยังมีตัวเลือกอื่นอีกมาก ยกเว้นจะกดลูกศรแบบ
Audition แต่เพลงเป็นเพลงจาก Anime หรือเกมส์
ในตอนนี้ตัวเลือกก็คงเป็นเกมนี้แหละนะ
-----------------------------------------------------------
พบกันใหม่เอนทรี่หน้าครับ